Vom Spiel zum Sale.

Mit Gamification bis zu 45 % mehr Umsatz erzielen.

Glückshormone Pur! Spielerische Kampagnen in Deinem Store sorgen durch digitale Sofortgewinne, Challenges und Belohnungen für positive Erlebnisse und fördern den Wiederkauf. Aktiviere spielerisch die Kaufkraft und differenziere Dich so von Global Playern und vom Wettbewerb. Die Stärke des Einzelhandels liegt im „Erlebnismarketing“ – und genau deshalb erlebt Gamification derzeit einen Boom.

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Setze auf interaktive Experiences mit messbarem ROI

Dein Gamification Paket von hutter & unger – 6 Games – 6 Strategien:

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Schüttel-Game

Rubbel-Game

QR-Code-Game

Rückwärts-Gutschein

Rückwärts-Gutschein für alle

Fashiondots

Schüttel-Game

Rubbel-Game

QR-Code-Game

Rückwärtsgutschein

Rückwärtsgutschein für alle

Fashiondots

Game No. 1

Schüttel-Game

Schüttel-Game

Schüttel-Game

  • Smartphone schütteln.

  • Gutschein wird generiert und kommt in die App.

  • Vielseitige Gewinnsystematik (z.B. %, Geschenke, Nieten…)

  • KPI für Deinen Store: Abverkauf, Bonhöhe, Frequenz, Crossselling, Wiederkauf

Referenz

10,8 % Teilnahme beim Schüttel-Game im G2 Store

Das wurde mit hutter & unger realisiert:

Season Opening

10 % auf ein Teil (70 %), Fashion Surprise (30 %) Hauptpreis BOSS Parfüm (5x)

Sehr gute Conversion

Game No. 2

Rubbel-Game

Rubbel-Game

Rubbel-Game

  • Smartphone mit dem Finger rubbeln.

  • Gutschein wird generiert und kommt in die App.

  • Strategische Gewinne (z.B. %, Geschenke, Nieten…)

  • KPI für Deinen Store: Durchschnittsbon, Frequenz, Teile je Bon

Referenz

8,9 % höherer Durchschnittsbon im Modehaus Zett

Das wurde mit hutter & unger realisiert:

Mai / Juni

1x Hauptgewinn 100 €, 5x 20 €, 10x 10 €, Fallback-Gutschein 10 %

durchschnittlich im Vgl. zum Vorjahr

Game No. 3

QR-Code-Game

QR-Code-Game

QR-Code-Game

  • QR-Code mit dem Smartphone am POS scannen.

  • Gutschein wird generiert und kommt in die App.

  • Z.B. Gutscheine für Cashback oder Crossselling innerhalb Deines Stores.

  • KPI für Deinen Store: Crossselling, Follow-up, Wiederkauf

Referenz

77 % Folgekauf via QR-Code in den Moses Kaufhäusern

Das wurde mit hutter & unger realisiert:

Oktober / November

Quote durch Einlösen der Gutscheine

durchschnittlich je Kunde

Game No. 4

Rückwärts-Gutschein

Rückwärts-Gutschein

Rückwärts-Gutschein

  • Kunde bekommt ein individuelles Guthaben in die App.

  • Gutschein ist nur nach und nach via prozentualem Einkaufswert einlösbar.

  • Gutschein-Wert ist an Dein WWS angebunden und rechnet sich je Einkauf automatisch runter.

  • KPI für Deinen Store: Wiederkauf! Um das Guthaben komplett einzulösen, muss Dein Kunde mehrfach kaufen.

Referenz

44,9 % Mehrumsatz im Modehaus Burghaus

Das wurde mit hutter & unger realisiert:

Saisonstart

bei den Good Friends (= Kunden mit Jahresumsatz 250-1.400 €)

Mehrumsatz im Vergleich zum Vorjahr

Game No. 5

Rückwärts-Gutschein für alle

Rückwärts-Gutschein für alle

Rückwärts-Gutschein für alle

  • Dein Store verschenkt z.B. 10.000 € an alle Kunden.

  • Kunde bekommt den Gesamtwert in die App.

  • Gutschein ist je Kunde nur nach und nach via prozentualem Einkaufswert einlösbar.

  • Die Aktion endet, wenn der Gesamtwert aufgebraucht ist.

  • KPI für Deinen Store: hohe Aufmerksmakeit durch starke Story (10.000 €), Steigerung  KWG und Durchschnittsbon je Kunde

Game No. 6

Fashiondots

Fashiondots

Fashiondots

  • Dein Soft Loyalty Programm

  • Pro Kauf scannt Dein Kunde einen QR-Code und sammelt in der App Punkte (z.B. 1 Scan = 1 Dot = 5 €).

  • Die Punkte werden im Folgemonat zur Einlösung freigeschaltet.

  • KPI für Deinen Store: Durchschnittsbon steigern im Erstmonat, Wiederkauf im Folgemonat

Du willst Deine Wiederkäufe durch Gamification steigern? Jetzt kostenlose Beratung anfragen!

Im Webmeeting ermitteln wir gemeinsam:
Dein Umsatzpotenzial durch Games
Ziel-KPIs
Auswahl von Use Cases

30 min – online – unverbindlich

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